miércoles, 18 de febrero de 2009

Kugutsu no jutsu



Rango: C. Tipo: Ofensivo, defensivo y soporte, corto o medio alcance.
usuarios: Kankurō Akasuna no Sasori, Chiyo.
Kugutsu no jutsu Técnica de marioneta. Habilidad ninja que utiliza a una marioneta como arma en el combate. Esta técnica fue inventada por Monzaemon Chikamatsu, de la Aldea Oculta de la Arena. Aunque en un principio se usaba para entretenimiento, trabajó duro con otros ninjas para convertir este arte en un arma de combate.
Se basa en moldear chakra en forma de fino hilo en cada uno de los dedos del usuario, estos hilos son entonces conectados a la marioneta en lugares específicos para el movimiento de la misma, siendo de esta forma controlada; la cantidad de hilos que se crea en cada dedo es opcional dependiendo del número de marionetas, además el usuario es capaz de hacer invisible estos hilos para así ocultar su posición o realizar algún movimiento táctico con la marioneta u objetos, esto se logra suprimiendo lo más posible el flujo de chakra. Los hilos de chakra, además pueden conectarse a humanos u objetos externos y de esta forma el usuario los controla logrando varios tipos de técnicas con estos.
Esta técnica utiliza a la marioneta como un arma pero a la vez esta tiene varias armas y trampas ocultas las cuales pueden ser activadas por acción de los hilos a conveniencia del usuario; estas armas suelen estar envenenadas, un marionetista suele cambiar y renovar las armas y trampas de la marioneta mejorándola en cada batalla. Una marioneta puede tanto luchar a corta distancia o a larga distancia sin que prácticamente haya desventaja, aunque si la hay dependiendo de factores que proporciona el usuario, como: el campo visual del mismo y de las condiciones del terreno. Además de marionetas de ataques, existen aquellas para capturar y otras para defender, estas tres habilidades forman un poderoso equipo de marionetas o una gran marioneta.
Para la realización de esta técnica el usuario requiere una gran concentración en su marioneta y en el punto de ataque de esta, lo cual le deja en desventaja en ataques a corta distancia, por lo que tienden a ser débiles en el taijutsu. Es por esta razón que lo marionetistas prefieren luchar ocultos. Esta desventaja pudo romperla Sasori quien creo una marioneta la cual era controlada desde adentro sirviendo de esta forma de escudo. Otra debilidad de la técnica son los dedos, debido a que todos los movimientos de la marioneta se corresponden con los movimientos específicos de los dedos del usuario, se podría entonces predecir estos con una buena observación de las manos.
A los que dominan esta técnica son llamados kugutsushi (marionetista). La habilidad de estos se mide por la capacidad de controlar una gran cantidad de marionetas.
Sasori, hizo avanzar esta técnica hasta el punto poder crear marionetas a partir de cuerpos humanos formando lo que se llamaría hitokugutsu ( marionetas humanas), conservando las habilidades propias que estos tenían en vida. Estas marionetas tienen la habilidad de utilizar chakra y realizar ninjutsu confiriéndole a estas una gran ventaja sobre el enemigo y las otras marionetas comunes. La realización de esta es tomar los cuerpos y vaciarlos por completos, para evitar la descomposición se utiliza productos especiales conservar un fragmento del cuerpo como órganos para mantener su tipo de chakra

Kuchiyose no jutsu



Rango: C. Tipo: Ofensivo, defensivo y soporte.
usuarios: Kakashi Hatake, Uzumaki Naruto, Jiraiya, Tsunade, Minato Namikaze, Maito Gai, Orochimaru, Sarutobi, Sasuke Uchiha, TenTen, Temari, Kankuro, Anko Mitarashi, Sakura Haruno, Shikamaru Nara, Pain, Suigetsu Hōzuki, Tayuya, Gennō, Suzumebachi Kamizuru, Kidōmaru.

Kuchiyose no jutsu (técnica de invocación). Ninjutsu de tipo espacio-temporal, diseñado para invocar distintos tipos de seres vivos u objetos utilizados para el combate, los cuales están en otro tiempo o espacio, en base a esto tenemos varios tipos de kuchiyose no jutsu.
La primera es utilizada para invocar desde otra dimensión una bestia. Para invocar se requiere previamente un contrato con una bestia que acredite al usuario como su subordinado con el derecho de la ayuda que le suministra, el contrato consiste en poner el nombre y las huellas de los cinco dedos con las cuales se sella el contrato, todo con sangre, en un pergamino del tipo de bestia que deseas. Para invocar el usuario debe extraer sangre de su cuerpo manchándose el brazo, puede ser la palma o el dorso de la mano, así como también el antebrazo, con la cual sello el contrato, dando además una cantidad de chakra proporcional a la fuerza del animal. Cuando se coloca la mano en posición para la invocación aparecen alrededor de ella dos círculos concéntricos con cuatro diámetros formados por símbolos, los cuales hacen que la bestia pueda entrar a esta dimensión.
secuencia de sellos: i-inu-tori-saru-hitsuji
El otro estilo de invocación no necesita un contrato, solamente un pergamino con una inscripción determinada, esta es un círculo de caracteres en cuyo centro se encuentra el kanji 人, hito (persona), también existen caracteres fuera del círculo de forma radial a este pero sin tocarlo, ni interceptarlo. esta forma de invocación es para invocar seres humanos desde otro lugar. Esta técnica esta diseñada para moverse de un lugar a otro con el menor tiempo posible. Estas invocaciones son básicas para un chūnin. En algunos casos se suele utilizar la secuencia de sellos anterior.
Otro tipo de invocación es utilizado para armas, es decir, mediante inscripciones en un pergamino se pueden invocar distintos tipos de armas, estas inscripciones pueden variar tanto en la escritura como la forma que tome, aunque se suele colocar el kanji del arma a utilizar en el centro de un círculo de caracteres o sin este. La ventaja radica en que el usuario no tiene que cargar con estas todo el tiempo y además que puede tener un número mayor de armas. Para esta invocación varia su método, en algunos caso se requiere de la sangre del usuario pero en otros no. Es básica para un chūnin.
También esta el kuchiyose ∙ edo tensei, en el cual se invocan a partir de sacrificios humanos a muertos, volviéndolos a la vida.
Los distintos kuchiyose no jutsu pueden realizarse combinándolos con otras técnicas obteniendo así varios estilos de invocación

Kishō Tensei

Rango: S. Tipo: Soporte, corto alcance.
Usuarios: Chiyo.


Kishō Tensei . Esta técnica de Resurrección sin nombre es un Ninjutsu secreto desarrollado por Chiyo. Con esta técnica, Chiyo puede transferir su vida a cambio de una ya muerta. Chiyo dice que puede incluso dar vida de nuevo a un hitokugutsu (marioneta humana) con esta técnica. Esta técnica permite a Chiyo salvar la vida de quienes han sido gravemente dañados y que ni incluso pueden ser curados con el tratamiento médico Shōsen Jutsu. Si el objetivo del Jutsu no está muerto, Chiyo no transfiere por completo su vida y puede curar las heridas del lesionado sin perder su vida. Esta técnica está extinta, o perdida ya que al ser Chiyo la única usuaria y creadora, y haber fallecido, nadie más podrá usarla jamás.

Kisei Kikai no jutsu



Tipo: Técnica de línea sucesoria, ofensiva, corto alcance.
Usuario: Ukon.
Kisei Kikai no jutsu , Técnica del parásito destructor de almas

Kirin



Rango: S. Tipo: Ofensivo, largo alcance.
Usuario: Sasuke Uchiha.

Kirin . Técnica aprendida por Sasuke en los dos años de entrenamiento, con esta técnica el usuario aprovecha la electricidad de los cumulonimbos o nubes de tormenta del cielo para condensar chakra de la naturaleza y dominarlo con su mano. El usuario toma el control de un rayo y lo dirige a su oponente simplemente apuntando, lo cual hace el ataque inevitable y extremadamente poderoso, la técnica toma la forma de un gran dragón eléctrico. Este ataque puede favorecerse calentando la atmósfera con técnicas de tipo Katon (elemento fuego).

Kirigakure no jutsu


Rango: C. Tipo: Soporte.
Usuarios: Zabuza Momochi ninja de la Aldea Oculta de la Niebla, Kakashi Hatake.


Kirigakure no jutsu (, Kirigakure no jutsu Técnica de la niebla oculta). Ninjutsu de elemento agua, en el cual se mezcla el agua de la atmósfera (o de otra fuente) con una gran cantidad de chakra haciéndola más densa y transformándola así en niebla, haciendo la visibilidad en el lugar nula. Para mantener la niebla se requiere constantemente la reposición de chakra, es decir, el usuario tiene que moldear chakra hacia la atmósfera seguidamente con el objetivo de reponer el chakra que se pierde. Para la realización de esta técnica se requiere un entrenamiento previo en la oscuridad y de rastreo. Es una técnica pensada para asesinatos, además de que sirve para ocultarse del enemigo o escapar. Es una técnica que dominan los shinobis de la Aldea Oculta de la Niebla, además de Kakashi que la copio con su sharingan a Zabuza Momochi. No tiene sellos

Kikaichū no jutsu


Tipo: Secreto, ofensivo, defensivo y soporte, corto, medio o largo alcance.
Usuarios: Shino Aburame, clan Aburame

Kikaichū no jutsu ( insectos de destrucción peligrosa). Ninjutsu exclusivo del clan Aburame, esta técnica consiste en sacar al exterior insectos los cuales son controlados mentalmente y utilizados en varias funciones.
Este clan se caracteriza por luchar con insectos, por lo que desde el nacimiento de uno de sus miembros se le deja a su cuerpo como nido para insectos creando una simbiosis entre el usuario y estos, esto se debe a que los insectos ayudan en la batalla a cambio del chakra del usuario. Como consecuencia de esto cada miembro del clan tiene sus propios insectos. Estos son capaces de salir cuando se les requiere abriendo pequeños agujeros en la piel del usuario.
A este tipo de insecto se les llama Kikai ( destrucción peligrosa), los cuales son de color negro y extremadamente pequeños, de cuerpos alargados y segmentados, presentan tres patas en cada lado en total seis, además estos tienen un par de alas para volar.
El macho de esta especie es generalmente inodoro sin embargo la hembra produce un olor característico que solo el macho puede detectar, esta adaptación se puede utilizar para rastrear en beneficio del usuario.
Estos insectos tienen la habilidad especial de absorber el chakra, alimentándose del mismo; lo cual aprovecha el usuario en diversas técnicas de ataque.
Estos insectos son controlados mentalmente por el usuario, realizando así varias técnicas con ellos. Esta habilidad puede ser de ataque a corta y larga distancia, de rastreo, de defensa, de curación o para confundir.

Kibaku Nendo c4


Tipo: Secreto; ofensivo, defensivo y soporte; corto, medio o largo alcance.
Usuario: Deidara.

Garuda C4: Garuda es el nombre de la técnica, con ella crea bombas diminutas que son, a la vez, las más terribles. La engulló con su boca, no con la de las manos, y primero adopta la forma de un Deidara gigante. Cuando explota extiende en un radio de kilómetros bombas microscópicas que se introducen en los organismos de los seres vivos y, al explotar, desintregan los cuerpos desde dentro.

Kibaku Nendo c3


Tipo: Secreto; ofensivo, defensivo y soporte; corto, medio o largo alcance.
Usuario: Deidara
C3: Deidara la utilizó en el combate contra Gaara. Presenta una forma vagamente esférica dotada de alas y la utilizó para extorsionar a Gaara: si no se rendía, la lanzaría contra la aldea. La onda expansiva es circular y devastadora.